El siguiente proyecto creado con el Scratch 2.0 presenta dos partes:
- Informativa: el jugador indica un grupo sanguíneo, con su Rh y el programa le informa sobre los grupos a los que puede donar y qué grupos sanguíneos le podrán donar a él. Esta parte informativa podrá pedirla al proyecto las veces que quiera.
- Juego: El juego consiste en morder. Ganará si realiza 25 mordiscos (de cualquiera de los diferentes grupos sanguíneos) y no es tocado 3 veces por el zombie. Cada toque del zombie, le restará 3 mordiscos. Si el vampiro es tocado 3 veces por el zombie, el jugador perderá. El jugador se mueve siguendo el puntero del ratón.
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